28/06/2021 . 17h40

Pré-Aula I

MODULO 1: introdução à Modelagem 3D com Blender

Dr. Edeilson Milhomem da Silva

Autor

Professor(es)

MSc. Erick Henrique Silva Góes
Raimundo Ferreira de Melo Neto

Metodologia

O treinamento é baseado na metodologia de sala de aula invertida. Assim, os tutores, MSc. Erick Henrique Silva Góes e Raimundo definiram: a ferramenta necessária para participação da aula; a curadoria de conteúdos para direcionar os alunos em um estudo prévio à aula; um desafio de aquecimento para os participantes cumprirem e apresentarem no momento do encontro (aula) síncrono.

Configuração do ambiente: ferramentas necessárias

Cada participante deve instalar e configurar em sua máquina o software Blender 2.92.0 para modelagem e animação. O Blender é uma ferramenta open-source, desenvolvida e mantida pela pela Blender Foundation.

Curadoria de Conteúdos:

Parte 1 (OBRIGATÓRIO)

Parte 2

Parte 3

Desafio preliminar para os participante

Cada participante do treinamento, deverá modelar uma chave de fenda na ferramenta Blender. O resultado da modelagem deverá ser apresentado no sábado, 22 de maio de 2021 – aula inicial.

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